HVAD ER PÅ SPIL? – i det gamle provsti
Kontakt forløb herNogle af landskabets mest særegne bygninger har noget af det mest mærk-værdige indhold, nemlig kirkerne. Dette projekt sætter de lokale kirker i spil på ét bræt: Børnenes lokalområder i Ballerup og Furesø kommuner med veje, natur, byområder, kirker og seværdigheder bliver til en spilleplade, hvor eleverne kan spille sig til viden om kirker og andre religioners bygninger, deres indhold og betydningen for religionerne. Eleverne får indblik i kirkerne og deres særlige indhold i hele provstiet, som dækker Ballerup og Furesø kommuner, og kan vælge at prøve spil-elementer i en af provstiets kirker efter eget valg.
Hvad gør en kirke særlig? Hvilken religionsbygning har mest bling – og hvorfor? Hvad er der egentlig på spil i rummene, med deres indhold og det man gør derinde?
Til slut sætter projektet en ramme for, at eleverne kan bruge deres viden til at kreere deres egne bud på fremtidens rum for religion i lokalområdet. På hjemmesiden findes kirkeskabeloner, som man kan bygge og indrette, og også en skabelon til en enkel innovationsproces. Der bliver mulighed for at udstille jeres bud på fremtidens religionsbygning virtuelt og/eller i en lokal kirke.
Fakta om projektet
Målgruppe: 4.-6. klasse
Fag: Kristendomskundskab med mulighed for at inddrage håndværk og design samt historie
Lektioner: 5-10
Projektperiode: fra maj-juni 2027
Til projektet hører:
Undervisningsvejledning
Hjemmeside med rigt billedmateriale, kirkeskabeloner og innovations-skabelon
Lokalt brætspilleplade til grupper i klassen
Kirkebesøg med spil-elementer i én af provstiets kirker
Tilbud om workshop om kirkebygning for et begrænset antal klasser
Tidspunkt
Målgruppe
Fag
Max. antal børn
Varighed
Hvor?
I din undervisning på skolen + mulighed for kirkebesøg i lokale kirker
Telefonnummer
Webside
E-mailadresse

Kontaktperson
Religionsfaglig og pædagogisk konsulent Folkekirkens Skoletjeneste i Ballerup og Furesø



