Besøg Andersen Biler i Ballerup, og vis dine elever, hvordan matematik og logik bliver brugt på et værksted, når mekanikeren skal finde ud af, hvilke fejl en bil har. Inden besøget har eleverne spillet kortspillet Værkstedet, som lærer eleverne at opstille hypoteser og benytte logiske strategier. Alt sammen noget, de på besøget hos bilværkstedet vil opleve, at mekanikeren dagligt gør brug af.
Besøg GN Hearing A/S i Ballerup, og vis dine elever, hvordan 3D-print kan bruges til fremstilling af både prototyper og færdige produkter. Eleverne får en rundvisning, hvor de ser virksomhedens produkter, hører om jobmuligheder indenfor 3D-design – og så bliver de udfordret af virksomheden til at komme med egne input til en opgave.